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Van Gogh Starry Night Interactive Animation (music by Gig McKell)Artist Petros Vrellis

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Van Gogh Starry Night Interactive Animation (music by Gig McKell)Artist Petros Vrellis Empty Van Gogh Starry Night Interactive Animation (music by Gig McKell)Artist Petros Vrellis

Messaggio  vayiolet.ta Mar 2 Dic 2014 - 14:07


Petros Vrellis -creazione di una animazione interattiva del celebre dipinto di Vincent Van Gogh "Notte stellata".
Musica- "Miles" di Gig McKell.


[Devi essere iscritto e connesso per vedere questa immagine]Petros Vrellis è un “artista” di origine greca, tra virgolette, perchè si tratta di un ingegnere elettronico che ha reso possibile l’interazione con uno dei più famosi quadri del celebre Van Gogh. Ptetros ha infatti proposto un’esperienza immersiva e totalizzante per lo spettatore, questo, infatti, ha la possibilità di ricreare la tela del grande pittore olandese, modificandone le pennellate, ecco che quindi che le spirali diventano vortici, le stelle del cielo si uniscono. In tutto questo il suono segue l’immagine che si modifica e si adatta a questa.

Per realizzare quest’opera Vrellis ha utilizzato la tecnologia openFrameworks; inoltre l’interfaccia touch del dispositivo da lui utilizzato da la possibilità allo spettatore, che in questo caso diventa più che mai utente e artista, la possibilità di ridistribuire le masse di colore, utilizzate dall’artista olandese, modificandone tonalità e le linee semplicemente sfiorando la superficie con un dito. Si crea così un flusso animato di colori e musica che dà nuova vitalità e un nuova consistenza alle spirali e alle stelle di Van Gogh. Questo costituisce un progetto di grande fascino, per la realizzazione del quale Petros si è avvalso non solo di conoscenze di arte e pittura, ma ha fatto ricorso all’ingegneria e all’informatica. Infatti, il suo quadro touchpad utilizza alcuni dei più moderni materiali e programmi contemporanei, inoltre utilizza una strategia open.

Ecco come Petros descrive brevemente il proprio capolavoro:
"Circa 80.000 particelle si muovono in giro con l'algoritmo fluido simile e sono disegnati i piccoli minimaps OpenGL.
Il campo di velocità non è stato calcolato automaticamente.
E 'stato molto difficile e per farlo bene ho dovuto impostare tutto manualmente....
Ottengo circa 30fps a 1920 × 1080, con un processore Intel i5-2500K, e la GTX560 geforce.
Monitoraggio Multitouch è fatto con ofxKinect e ofxOpenCV. La musica è il risultato di molti esperimenti e fortuna ".

Un risultato davvero incredibile che, grazie alla tecnologia, riesce a farci sentire un pò più vicino a quello
straordinario talento che fu Van Gogh.


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Van Gogh Starry Night - Notte Stellata



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